ISubTileEntityInGame
因为 ISubTileEntityGenerating 类继承 SubTileEntity 类所以 SubTileEntity 所有可用的功能 ISubTileEntityGenerating 类都能用
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ZenProperty
请看 SubTileEntity
字段
类型
描述
PassiveFlower
bool
是否为被动产魔花
valueForPassiveGeneration
int
每 Tick 被动产出多少魔力 (受 canGeneratePassively 函数影响, 此函数返回 true 时主动产魔花就根据这个字段的值被动产魔, 无需在 onUpdate 函数写产魔轮子)
delayBetweenPassiveGeneration
int
每 Tick 被动产魔后的冷却时间
shouldSyncPassiveGeneration
bool
被动产魔时是否同步 TileEntity
Example
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